Filip Jędruch



Świat Nowych Mediów

Zmiany, trendy i ciekawość – jak myśleć o nowych technologiach i AI?

W kolejnym spotkaniu stawiamy miedzy innymi pytania o to, jak być na bieżąco z nowymi trendami i jak zmienia się nasza praca. Jako przykłady służą nam: konferencja Infoshare i najnowsze osiągnięcia z dziedziny Sztucznej Inteligencji. Opowiadają Grzegorz Borowski, współzałożyciel i prezes Infoshare, oraz Jakub Wodziński, Senior Data Scientist z Capgemini.

Świat Nowych Mediów

Narzędzi do poszerzania kompetencji zawodowych nie brakuje. Centrum Rozwoju Talentów poleca

Rozwój zawodowy, zmiana ścieżki kariery, planowanie studiów – w każdym z tych aspektów mogą nam pomóc nowoczesne narzędzia. Jeśli szukamy szkoły średniej lub kierunku studiów to możemy skorzystać z zestawu stron, podpowiedzi przygotowanych przez ekspertów i ekspertki. Te tematy przybliżyła Beata Butkiewicz, doradczyni zawodowa z Centrum Rozwoju Talentów Gdańskiego Urzędu Pracy.

Świat Nowych Mediów

Przynęty na kliknięcia, wzbudzanie emocji – jak łapać fake newsy?

Świat przyspiesza, jesteśmy bombardowani coraz większą ilością informacji, dostęp do newsów jest też coraz łatwiejszy. Jak w gąszczu infosfery identyfikować chwasty fake newsów i artykuły mające służyć dezinformacji? Czy my jako pojedynczy użytkownicy możemy coś zrobić w walce z fake newsami? Rozmawiamy z Wiktorem Nowakiem z Instytutu Dyskursu i Dialogu.

Świat Nowych Mediów

Kolaże cyfrowe i tradycyjne, oprogramowanie i ludzka wrażliwość

Jak zacząć swoją przygodę z tworzeniem kolaży i grafik? Czy najpierw powinniśmy wskakiwać w cyfrowe narzędzia i polegać na nich? A może lepiej poczuć materiał pod palcami, wyciąć elementy i ułożyć je na kartce? Jak świat cyfrowy zmienia grafikę? O tym mówimy w audycji „Świat Nowych Mediów”. Nie zabraknie także wątku AI (oczywiście!). Rozmawiamy z graficzką i projektantką Natalią Koniuszy.

Świat Nowych Mediów

Granie kiedyś a granie dzisiaj. Co nam daje, w którą stronę zmierza i kiedy trzymać się za portfel?

O graniu można powiedzieć dużo, ale też gry wideo przeszły bardzo długą drogę. Od piksela na ekranie do pełnej imersji za pomocą gogli VR. Mało tego – miłośnicy grania nie muszą rozstawać się ze swoją ulubioną rozrywką nawet na chwilę. Konsole mogą mieć różne rozmiary, a do tego wszystkiego dochodzą smartfony i cały świat gier mobilnych. O tych i innych aspektach rozmawiamy z Piotrem Domagałą

Zwiększ tekstZmniejsz tekstCiemne tłoOdwrócenie kolorówResetuj