Grać czy nie grać – oto jest pytanie. Licealiści opowiadają, co sądzą o gamerach, grach video i innych aspektach wirtualnej rozrywki
Alternatywna rzeczywistość, rzeczywistość wirtualna, gry komputerowe, rozrywka i pandemia. Nasi radiowi uczniowie opowiadają o urokach gier komputerowych.