W kolejnym wydaniu audycji „Świat Nowych Mediów” zaglądamy pod maskę świata gier. To złożony świat, w którym jedno jest pewne – tworzenie gier nie jest tak łatwe, jak mogłoby się wydawać. O to, jakie cechy ma dobra gra, pytamy Piotra Milewskiego, projektanta gier, reprezentującego Wydział Informatyki Uniwersytetu Morskiego w Gdyni oraz Sirius Games Studio.
Gry towarzyszą ludzkości praktycznie od zawsze. Są swojego rodzaju zamiennikiem – kiedyś rytuały przejścia pozwalały na wcielanie się w inną postać, a teraz robią to gry. Obecnie to odwzorowanie wejścia do „magicznego kręgu”, gdzie możemy zająć się wejściem w inny świat. W rozmowie przyglądamy się psychologicznym aspektom grania – od budowania empatii i kompetencji miękkich, po zjawisko głębokiego zaangażowania, które sprawia, że całkowicie tracimy poczucie czasu.
Świat gier to dla jednych wyłącznie doświadczenie cyfrowe, dla innych gry planszowe czy karciane. Są jednak także inne rodzaje przygód, które mogą się dziać w przestrzeni miejskiej. W tym przypadku przepisem na sukces może być potraktowanie przestrzeni miasta jak wielomilionowej scenografii. Z kolei LARPY, będące swoistym „teatrem na opak”, wymagają kostiumów i zorganizowanej przestrzeni.
Wspominamy również o inicjatywach takich jak Cyberiada czy Turniej Trójgamiczny, które pomagają studentom i licealistom stawiać pierwsze kroki w tej niezwykle dochodowej, ale i pracochłonnej branży.
Posłuchaj audycji:
Inne wydania audycji „Świat Nowych Mediów” znajdziesz >>>TUTAJ. Podobne tematy związane z internetem, aplikacjami i nowymi mediami poruszaliśmy w audycji „Złapane w Sieci” – odcinki archiwalne są dostępne >>>TUTAJ.
Filip Jędruch








